Сайт создан с целью упростить работу пользователя по поиску информации относящейся к созданию рипов Audio-CD в Lossless форматы и всего того что с этим связано. Это не единственное предназначение сайта, а отправная точка получения аудио материала с основного его носителя, которым и является Audio-CD. Сайт является официальным для пакета программ CA RipTools.
Для того, что-бы, начать знакомство с информацией находящейся на сайте, достаточно обратиться к "Меню сайта" и выбрать нужный его пункт. Внимательно следите за изменениями происходящими в меню "Категории раздела" Введение в Lossless Lossless - сжатие аудиоматериала без потери качества но со значительным уменьшением его размера, а если сказать попросту - архивирование присущее всем архиваторам общего пользования, таким как RAR, ZIP, 7ZIP, ACE и так далее, главной особенностью которых является не только сжатие но и разжатие упакованного ими материала в исходное - оригинальное состояние. Разница заключается лишь в том, что архиваторы Lossless специально созданы для сжатия одного единственного формата представления аудиоматериала коим является WAV - контейнер для хранения цифрового аудиопотока. В связи с этим, архивированный таким образом аудиоматериал через не продолжительное количество времени с момента появления первого "специально заточенного" архиватора стал доступен для воспроизведения в программных, а затем и в "железнячных" плейерах без предварительной распаковки его пользователем, что дало ему возможность увеличить количество аудиоматериала хранимого на всевозможных носителях и воспроизведение оного без потери качества по отношению к оригиналу. До 27.10.2011 года, то есть, до того как Apple открыла исходные коды Apple Lossless Audio Codec (ALAC), самыми распространёнными Lossless архиваторами являлись: Free Lossless Audio Codec (FLAC); ; Monkey's Audio (APE); David Bryant WavPack (WV) - не путать с суррогатом, которым является ISO.WV, и, даже, правильнее будет - WV.ISO. Status Quo на рынке Lossless до открытия исходных кодов Apple Lossless Audio Codec (ALAC)
Free Lossless Audio Codec (FLAC) - свободно распространяемый, имеющий поддержку на большинстве операционных систем, включая Windows, UNIX (Linux, *BSD, Solaris, OS X, IRIX), BeOS, OS/2, и Amiga. Когда мы говорим, что FLAC "свободный формат", то это значит нечто больше, чем просто отсутствие необходимости платить за его использование. Спецификация формата полностью открыта для всех и может использоваться для любых целей (проект FLAC оставляет за собой право устанавливать спецификацию), а сам формат и методы кодирования/декодирования не попадают ни под один известный патент. Свободный FLAC принимает лицензию Open Source, соответственно вы можете скачать его исходные коды. FLAC первый реально открытый и свободный формат сжатия аудиоданных без потерь. При кодировании аудиоданных (PCM) не допускаются никакие потери, то есть декодированное аудио идентично бит-в-бит оригиналу. Каждый фрейм данных содержит 16-битный CRC для детектирования ошибок при передаче. Целостность аудиоданных в дальнейшем также страхуется записью в заголовок файла MD5-сигнатуры, вычисленной на основе оригинальных не кодированных аудиоданных, которую потом при декодировании или тестировании можно сравнить. FLAC декодирует только при помощи целочисленных алгоритмов, что гораздо менее ресурсоёмко по сравнению с другими кодеками. Декодирование в реальном времени возможно даже на весьма "скромном" оборудовании. Каждый фрейм в файлах FLAC полностью содержит всю необходимую информацию для декодирования. FLAC не будет ссылаться на предыдущий или последующий фрейм; FLAC использует коды синхронизации и CRC (подобно MPEG), которые позволяют декодеру перейти на середину потока с минимальной задержкой. Поскольку FLAC открытый формат и обладает весьма скромными запросами по части декодирования, то он на данный момент единственный кодер без потерь, у которого есть весьма солидная по количеству реализаций аппаратная поддержка. FLAC поддерживает быстрый (sample-accurate) поиск. Эта характеристика полезна не только для воспроизведения, но и для разного рода программ-редакторов. Архиватор обладает достаточной гибкостью по части нахождения в нём метаданных, куда новые блоки метаданных могут быть определены и добавлены в следующих версиях кодера без какого-либо нарушения для старых версий декодеров. На данный момент существуют типы метаданных для тегов, cue sheets, таблиц поиска. Сторонние приложения могут записывать собственный тип метаданных APPLICATION, зарегистрировав свой идентификатор. Monkey's Audio (APE) - бесплатный формат сжатия звука без потерь с высоко конкурентным алгоритмом сжатия, в основном используемый пользователями платформы Windows. Хотя программное обеспечение доступно и для операционной системы Linux, Monkey's Audio на этой платформе не популярен, так как значительная часть его кода ядра написана на ассемблере, поэтому перенос на другие платформы затруднён. Это естественным образом привело к тому, что на сегодняшний день в большинстве программных и аппаратных проигрывателей встроенная поддержка формата Monkey’s Audio отсутствует, и полноценное использование формата по сути возможно только в среде Windows. Так-же, он страдает от низкой скорости декодирования. Monkey's Audio использует комбинацию традиционных тактик сжатия без потерь — Linear Prediction, Channel Coupling и Neural Network. Для сохранения выходных значений на шаге предугадывания, кодер использует модифицированное Range Coding. Monkey's Audio's главный конкурент формату FLAC, у которого больше функций (например, потоковая и аппаратная поддержка), хотя у APE больше эффективность сжатия. Monkey's Audio выпускается под собственной лицензией, по которой, после запроса к автору, можно работать с исходным кодом кодека. На сколько мне известно все дальнейшие разработки по данному формату прекращены и это даёт основание говорить о его вымирании в виду не "шипко звучных" характеристик приведённых ниже. David Bryant WavPack (WV) - свободный "open source" кросс-платформенный (Windows, Linux, MAC OS X) кодек сжатия без потерь. Некоторые версии Linux поддерживают его сразу без установки дополнительных компонентов. Как и в других схемах сжатия без потерь, эффективность сжатия зависит от источника, но обычно она варьируется между 25% и 50% для обычной популярной музыки, а для классической музыки и других композиций с большим динамическим диапазоном эффективность может быть выше. Чтобы гарантировать высокоскоростную работу, WavPack использует прогнозирующее устройство. Вместо кодирования Риса используется специальный кодек данных WavPack. Кодирование Риса - оптимальное кодирование бита для этого типа данных, и кодек WavPack менее эффективен, однако, он используется, чтобы осуществить режим кодирования "с потерями", так как у WavPack есть гибридный («hybrid») режим, в котором сочетается сжатие без потерь и новые, оригинальные возможности. Этот режим создает не один файл, а два - высококачественный, относительно небольшой по размеру файл сжатый с потерями, который можно слушать отдельно, и так называемый "коррекционный" файл, который в комбинации с файлом, сжатым с потерями, позволяет получить качество без потерь. Для некоторых пользователей это означает, что им никогда не придётся выбирать между сжатием без потерь и с потерей качества., такая, можно сказать, альтернатива сжатию с потерями из которой с помощью дополнительного файла всегда можно восстановить оригинал - "Водка и закуска в одном флаконе". Прецедент создания формата с похожей идеологией но отличающейся реализацией уже был, MP3HD от компании Thomson, и его постигло фиаско в виду закрытости и явного стремления к наживе создателей, не смотря даже на то, что распространение и популярность MP3 была на очень высоком уровне. Характеристики приведённые ниже говорят о ликвидности формата на рынке продуктов данной категории и вскупе с тем что его разработка продолжается дают основание утверждать, что это один из мощнейших и современных аудио компрессоров для сжатия Lossless. На данный момент аппаратная поддержка данного формата "хромает" и значительно отстаёт от FLAC, но его возможности и открытость дают надежду на изменение положения.
О более или менее значимых представлениях "беспотерьного" аудио сжатия Принципы оценки и жизнеспособности Lossless архиваторов года, эдак, с 2007-ого по 2011-й, очень просты: 1. Открытость формата - открытая для всех спецификация, доступные исходные коды, свободное распространение включающее в себя бесплатность конечного продукта; 2. Технические характеристики (квантование, частота дискретизации, число каналов) должны быть сопоставимы с имеющимися у "корифеев данного жанра". 3. Наличие "плюшек" дающих возможность пользователю более широкие возможности применения. Наличие всего перечисленного у современного, или только что созданного Lossless компрессора, демонстрирует понимание его автором сложившейся ситуации на рынке продуктов такого рода, которое характеризуется на данный момент времени "клубом" с ограниченным по количеству членством, который был создан очень давно, и попадание в него теперь очень проблематично, от этого и будет зависеть успех конечного продукта. Технические характеристики которые не дают преимущество какому либо формату, по быстродействию компрессии и её силе, по быстродействию декомпрессии - процентов на 30 над конкурентами, по всем перечисленным позициям сразу, к находящимся в этом "клубе" в числе фаворитов, не играют никакого значения, и при не соблюдении условий описанных в первом пункте продукт сразу-же можно записать в бесперспективные даже при выполнении второго и третьего пунктов вместе взятых. Как обычно и бывает, из любого правила есть исключения, и данная сфера относящаяся к программному обеспечению такого специфического характера имеет свои. С таких двух исключений и начнём. ALAC - продукт агрессивной политики одной отдельно взятой компании Квантование - 16; 24 бит ALAC (Apple Lossless Audio Codec)- этот архиватор, осуществляющий сжатие аудио без потерь, разработан компанией Apple Computer. Apple Lossless хранит данные в контейнерах MP4 или MOV в файлах с расширением .m4a или .mov. Этот кодер не вариант AAC а совершенно новая разработка. ALAC не использует никаких схем защиты авторского контента DRM, но подобные схемы может использовать контейнер, то есть, DRM может применяться к ALAC также как и к другим файлам в контейнерах QuickTime. Впервые кодер Apple Lossless был представлен публике в качестве компонента QuickTime 6.5.1 28-го апреля 2004 года и как часть Apple iTunes 4.5. Этот кодек также использовался в AirPort Express's в приложении AirTunes. David Hammerton и Cody Brocious провели анализ и "вскрыли" этот кодек без какой либо документации по формату. 5-го марта 2005 года, Hammerton опубликовал простой декодер на принципах Open Source, созданный на языке C. Без сомнения можно сказать, что этот архиватор можно было-бы занести в основные, поставив его в один ряд с FLAC, Monkey's Audio и WavPack, как минимум по потенциалу распространяемости заложенному в нём благодаря вновь и вновь появляющимся "игрушкам" от Apple, но его закрытость и непредсказуемость фирмы разработчика не дают этого сделать. TTA - "обогнавший время", или, когда цели проекта и пользователя различны Квантование - 8; 16; 24 бит TTA (The True Audio) - разработан True Audio Software. Это свободный архиватор, осуществляющий сжатие аудио без потерь, единственный из всех существующих способный работать в режиме реального времени. Все исходные коды TTA и дистрибутивы проекта свободно доступны и распространяются под универсальной общедоступной лицензией GPL. Кодек основан на адаптивных предсказывающих фильтрах и обладает такими же или лучшими характеристиками, как и большинство современных. Основной задачей проекта являлась и является оптимизация алгоритмов компрессии аудиокодека без потерь, в целях более лёгкой аппаратной поддержки в ущерб максимально достижимым уровням компрессии, что совершенно не сходилось с чаяниями и надеждами пользователя в момент его появления, когда уровень компрессии стоял "во главе угла". Время было безвозвратно упущено, и имея впечатляющие технические характеристики и не обладая компрессией большей чем у его конкурентов, на момент создания, он не получил широкого распространения за время своего существования в этот период, при увеличивающемся распространении конкурентов. Разработка компрессора ведётся и по сей день, но для продвижения этого продукта на столь консервативном рынке Lossless Audio его создателям необходимо предпринять нестандартные маркетинговые ходы. TAK - опоздавший лет на десять, или, "зачем менять шило на мыло" Квантование - 16; 24 бит ТАК (Tom’s Audio Kompressor) - закрытый архиватор, осуществляющий сжатие аудио без потерь, разработан Томасом Бекером (Thomas Becker). Отличается высокой степенью сжатия и скоростью кодирования и декодирования. Использует теги APEv2. Распространяется бесплатно вместе c набором программного обеспечения для кодирования и воспроизведения, а также плагинами к популярным плеерам: Winamp, foobar2000 и др. Больше нечего и добавить, так как, то жалкое существование которое влачёт этот формат с момента выхода его первой версии чётко подтверждает правильность выводов сделанных в начале данного обзора. Использование за пределами разума Shorten (SHN) - разработка прекращена RK Audio (RKAU) - разработка прекращена OptimFROG - разработка приостановлена 3 июля 2006 года на версия 4.600ex и возобновлена 12 февраля 2011 года версией 4.910b Lossless Predictive Audio Coder (LPAC) - разработка прекращена LosslessAudio (LA) - разработка прекращена Будущее Lossless после открытия исходных кодов Apple Lossless Audio Codeck (ALAC)
27.10.2011 Apple открыла исходные коды Apple Lossless Audio Codec (ALAC) на Mac OS Forge под лицензией Apache 2.0. Опубликованный проект включает в себя исходные коды ALAC кодера и декодера. В добавок, к ним прилагается тестовая утилита командной строки ALACConvert, предназначенная для чтения и записи аудио данных из- и в- Core Audio Format (CAF). Так-же, там присутствует описание "Magic Cookie" для работы с файлами ISO Base Media (MP4 и M4A). Что лежит в основе такого жеста "невиданной щедрости" - можно только догадываться, но совершенно точно можно сказать то, что ALAC получит развитие не только на устройствах iPod, iTunes, Mac OS и iOS. Теперь, в связи с открытостью исходников данного архиватора, появляется возможность его широкой поддержки в программных и "железнячных" продуктах сторонних производителей, и в этом случае он может стать одним из наиболее востребованных. Он будет доступен на любых устройствах, и если, другие кодеки так и останутся, как и прежде, не доступны на устройствах Apple, думаю что именно так и будет, то этот "ход" можно рассматривать как очень качественную "работу над ошибками" в предыдущей политике компании, дающую возможность для завоевания рынка и на этом направлении её деятельности.
Ну а теперь, собственно, о будущем. Появились неоспаримые предпосылки к ликвидации той анархии которая существует в области "лосслесостроения" касающиеся непомерно большого количества архиваторов сжатия без потери качества на аудио-рынке, и мешающие нормальному его развитию с точки зрения стандартизации. После открытия исходных кодов ALAC ждать от Apple что за этим последует поддержка сторонних Lossless кодеков в их "железяках" и программном обеспечении нет смысла, то есть, получается, что проникновение в продукты Apple любого из перечисленных выше архиваторов не возможно, в то время как поддержка ALAC на платформах отличных от MAC и в аппаратном обеспечении сторонних производителей будет постоянно расти. Таким образом получается, что у него есть возможность стать самым кроссплатформенным из всех кроссплатформенных кодеков с самой огромной аппаратной поддержкой, и в принципе, со временем он может стать единственным востребованным пользователями. По большому счёту, пользователю "поровну" кто прородитель формата и так далее, лишь бы он не испытывал дискомфорта после покупки аппаратного или установки программного обеспечения и мог бы прослушать находящиеся у него аудио-рипы без каких либо лишних телодвижений с его стороны. Естественно, всё это сможет иметь место только при неизменности дальнейшей политики Apple в этом вопросе, но, так как, эта компания непредсказуема в своих действиях, то я "не в восторге" от того, что именно она является его автором. А, что-же будет с другими архиваторами lossless?, а ничего, они по-тихому вымрут из-за своей ненадобности заключающейся в очень узкой универсальности, так как поддержка любого из них будет отсутствовать в продуктах Apple, а это не малый рынок сбыта. |