<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Cornerstone Audio Ripping</title>
		<link>http://cornerstone.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 22 Oct 2010 18:50:20 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cornerstone.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Добро пожаловать на сайт</title>
			<description>&lt;strong&gt;Сайт создан с целью упростить работу пользователя по поиску информации относящейся к созданию рипов Audio-CD в Lossless форматы и всего того что с этим связано. Это не единственное предназначение сайта, а отправная точка получения аудио материала с основного его носителя, которым и является Audio-CD. Сайт является официальным для пакета программ &lt;a href=&quot;http://cornerstone.ucoz.ru/index/ca_riptools/0-27&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Перейти.....&quot;&gt;CA RipTools&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Для того, что-бы, начать знакомство с информацией находящейся на сайте, достаточно обратиться к &quot;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Меню сайта&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&quot; и выбрать нужный его пункт. Внимательно следите за изменениями происходящими в меню &quot;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Категории раздела&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&quot;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cornerstone.ucoz.ru/_nw/0/20425346.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;Введение в Lossless&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Lossless&lt;/font&gt; - 
сжатие аудиоматериала без потери качества но со значительным уменьшением
 его размера, а если сказать попросту - архивирование присущее всем 
архиваторам общего пользования, таким как RAR, ZIP, 7ZIP, ACE и так 
далее, главной особенностью которых является не только сжатие но и 
разжатие упакованного ими материала в исходное - оригинальное 
состояние. Разница заключается лишь в том, что архиваторы Lossless 
специально созданы для сжатия одного единственного формата представления
 аудиоматериала коим является WAV - контейнер для хранения цифрового 
аудиопотока. В связи с этим, архивированный таким образом аудиоматериал 
через не продолжительное количество времени с момента появления первого 
&quot;специально заточенного&quot; архиватора стал доступен для воспроизведения в 
программных, а затем и в &quot;железнячных&quot; плейерах без предварительной 
распаковки его пользователем, что дало ему возможность увеличить 
количество аудиоматериала хранимого на всевозможных носителях и 
воспроизведение оного без потери качества по отношению к оригиналу. 
До 27.10.2011 года, то есть, до того как &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Apple открыла исходные коды Apple Lossless Audio Codec (ALAC),&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;&amp;nbsp;самыми распространёнными Lossless архиваторами являлись: Free Lossless Audio Codec (FLAC); ; Monkey&apos;s Audio (APE);&amp;nbsp; 
David Bryant WavPack (WV) - не путать с суррогатом, которым является 
ISO.WV, и, даже, правильнее будет - WV.ISO.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;strong&gt;Status Quo на рынке Lossless до открытия исходных кодов &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Apple Lossless Audio Codec (ALAC)&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;
&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Free Lossless Audio Codec (FLAC)&lt;/font&gt; - свободно распространяемый, имеющий поддержку на большинстве операционных систем, включая Windows, UNIX (Linux, *BSD, Solaris, OS X, IRIX), BeOS, OS/2, и Amiga. Когда мы говорим, что FLAC &quot;свободный формат&quot;, то это значит нечто больше, чем просто отсутствие необходимости платить за его использование. Спецификация формата полностью открыта для всех и может использоваться для любых целей (проект FLAC оставляет за собой право устанавливать спецификацию), а сам формат и методы кодирования/декодирования не попадают ни под один известный патент. Свободный FLAC принимает лицензию Open Source, соответственно вы можете скачать его исходные коды. FLAC первый реально открытый и свободный формат сжатия аудиоданных без потерь. При кодировании аудиоданных (PCM) не допускаются никакие потери, то есть декодированное аудио идентично бит-в-бит оригиналу. Каждый фрейм данных содержит 16-битный CRC для детектирования ошибок при передаче. Целостность аудиоданных в дальнейшем также страхуется записью в заголовок файла MD5-сигнатуры, вычисленной на основе оригинальных не кодированных аудиоданных, которую потом при декодировании или тестировании можно сравнить. FLAC декодирует только при помощи целочисленных алгоритмов, что гораздо менее ресурсоёмко по сравнению с другими кодеками. Декодирование в реальном времени возможно даже на весьма &quot;скромном&quot; оборудовании. Каждый фрейм в файлах FLAC полностью содержит всю необходимую информацию для декодирования. FLAC не будет ссылаться на предыдущий или последующий фрейм; FLAC использует коды синхронизации и CRC (подобно MPEG), которые позволяют декодеру перейти на середину потока с минимальной задержкой. Поскольку FLAC открытый формат и обладает весьма скромными запросами по части декодирования, то он на данный момент единственный кодер без потерь, у которого есть весьма солидная по количеству реализаций аппаратная поддержка. FLAC поддерживает быстрый (sample-accurate) поиск. Эта характеристика полезна не только для воспроизведения, но и для разного рода программ-редакторов. Архиватор обладает достаточной гибкостью по части нахождения в нём метаданных, куда новые блоки метаданных могут быть определены и добавлены в следующих версиях кодера без какого-либо нарушения для старых версий декодеров. На данный момент существуют типы метаданных для тегов, cue sheets, таблиц поиска. Сторонние приложения могут записывать собственный тип метаданных APPLICATION, зарегистрировав свой идентификатор. &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;br&gt;Сведения о формате&lt;/font&gt;:&lt;br&gt;Квантование - 4-32 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - 1Гц - 655.350 кГц с шагом 1 Гц&lt;br&gt;Число каналов - 1-8&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Monkey&apos;s Audio (APE)&lt;/font&gt; - бесплатный формат сжатия звука без потерь с высоко конкурентным алгоритмом сжатия, в основном используемый пользователями платформы Windows. Хотя программное обеспечение доступно и для операционной системы Linux, Monkey&apos;s Audio на этой платформе не популярен, так как значительная часть его кода ядра написана на ассемблере, поэтому перенос на другие платформы затруднён. Это естественным образом привело к тому, что на сегодняшний день в большинстве программных и аппаратных проигрывателей встроенная поддержка формата Monkey’s Audio отсутствует, и полноценное использование формата по сути возможно только в среде Windows. Так-же, он страдает от низкой скорости декодирования. Monkey&apos;s Audio использует комбинацию традиционных тактик сжатия без потерь — Linear Prediction, Channel Coupling и Neural Network. Для сохранения выходных значений на шаге предугадывания, кодер использует модифицированное Range Coding. Monkey&apos;s Audio&apos;s главный конкурент формату FLAC, у которого больше функций (например, потоковая и аппаратная поддержка), хотя у APE больше эффективность сжатия. Monkey&apos;s Audio выпускается под собственной лицензией, по которой, после запроса к автору, можно работать с исходным кодом кодека. На сколько мне известно все дальнейшие разработки по данному формату прекращены и это даёт основание говорить о его вымирании в виду не &quot;шипко звучных&quot;&amp;nbsp; характеристик приведённых ниже.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;br&gt;Сведения о формате&lt;/font&gt;:&lt;br&gt;Квантование - 16, 24 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - 8; 11.025; 12; 16; 22.05; 24; 32; 44.1; 48; 96 кГц&lt;br&gt;Число каналов - 2&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;David Bryant WavPack (WV)&lt;/font&gt; - свободный &quot;open source&quot; кросс-платформенный (Windows, Linux, MAC OS X) кодек сжатия без потерь. Некоторые версии Linux поддерживают его сразу без установки дополнительных компонентов. Как и в других схемах сжатия без потерь, эффективность сжатия зависит от источника, но обычно она варьируется между 25% и 50% для обычной популярной музыки, а для классической музыки и других композиций с большим динамическим диапазоном эффективность может быть выше. Чтобы гарантировать высокоскоростную работу, WavPack использует прогнозирующее устройство. Вместо кодирования Риса используется специальный кодек данных WavPack. Кодирование Риса - оптимальное кодирование бита для этого типа данных, и кодек WavPack менее эффективен, однако, он используется, чтобы осуществить режим кодирования &quot;с потерями&quot;, так как у WavPack есть гибридный («hybrid») режим, в котором сочетается сжатие без потерь и новые, оригинальные возможности. Этот режим создает не один файл, а два - высококачественный, относительно небольшой по размеру файл сжатый с потерями, который можно слушать отдельно, и так называемый &quot;коррекционный&quot; файл, который в комбинации с файлом, сжатым с потерями, позволяет получить качество без потерь. Для некоторых пользователей это означает, что им никогда не придётся выбирать между сжатием без потерь и с потерей качества., такая, можно сказать, альтернатива сжатию с потерями из которой с помощью дополнительного файла всегда можно восстановить оригинал - &quot;Водка и закуска в одном флаконе&quot;. Прецедент создания формата с похожей идеологией но отличающейся реализацией уже был, MP3HD от компании Thomson, и его постигло фиаско в виду закрытости и явного стремления к наживе создателей, не смотря даже на то, что распространение и популярность MP3 была на очень высоком уровне. Характеристики приведённые ниже говорят о ликвидности формата на рынке продуктов данной категории и вскупе с тем что его разработка продолжается дают основание утверждать, что это один из мощнейших и современных аудио компрессоров для сжатия Lossless. На данный момент аппаратная поддержка данного формата &quot;хромает&quot; и значительно отстаёт от FLAC, но его возможности и открытость дают надежду на изменение положения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;Сведения о формате&lt;/font&gt;:&lt;br&gt;Квантование - 8; 16; 24; 32 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - 6 - 192 кГц&lt;br&gt;Число каналов - 1 - 256&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Другие форматы Lossless&lt;/font&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;О более или менее значимых представлениях &quot;беспотерьного&quot; аудио сжатия&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Принципы оценки и жизнеспособности Lossless архиваторов года, эдак, с 2007-ого по 2011-й, очень просты:&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Открытость формата - открытая для всех спецификация, доступные исходные коды, свободное распространение включающее в себя бесплатность конечного продукта; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Технические характеристики (квантование, частота дискретизации, число каналов) должны быть сопоставимы с имеющимися у &quot;корифеев данного жанра&quot;.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Наличие &quot;плюшек&quot; дающих возможность пользователю более широкие возможности применения. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наличие всего перечисленного у современного, или только что созданного Lossless компрессора, демонстрирует понимание его автором сложившейся ситуации на рынке продуктов такого рода, которое характеризуется на данный момент времени &quot;клубом&quot; с ограниченным по количеству членством, который был создан очень давно, и попадание в него теперь очень проблематично, от этого и будет зависеть успех конечного продукта. Технические характеристики которые не дают преимущество какому либо формату, по быстродействию компрессии и её силе, по быстродействию декомпрессии - процентов на 30 над конкурентами, по всем перечисленным позициям сразу, к находящимся в этом &quot;клубе&quot; в числе фаворитов, не играют никакого значения, и при не соблюдении условий описанных в первом пункте продукт сразу-же можно записать в бесперспективные даже при выполнении второго и третьего пунктов вместе взятых. Как обычно и бывает, из любого правила есть исключения, и данная сфера относящаяся к программному обеспечению такого специфического характера имеет свои. С таких двух исключений и начнём.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;ALAC - продукт агрессивной политики одной отдельно взятой компании&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Квантование - 16; 24 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - 44.1; 48; 88.2; 96; 192 кГц&lt;br&gt;Число каналов - до 6&lt;br&gt;Год выпуска 2004&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;ALAC (Apple Lossless Audio Codec)- этот архиватор, &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;осуществляющий сжатие аудио без потерь, &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;разработан компанией Apple Computer. Apple Lossless хранит данные в контейнерах MP4 или MOV в файлах с расширением .m4a или .mov. Этот кодер не вариант AAC а совершенно новая разработка. ALAC не использует никаких схем защиты авторского контента DRM, но подобные схемы может использовать контейнер, то есть, DRM может применяться к ALAC также как и к другим файлам в контейнерах QuickTime. Впервые кодер Apple Lossless был представлен публике в качестве компонента QuickTime 6.5.1 28-го апреля 2004 года и как часть Apple iTunes 4.5. Этот кодек также использовался в AirPort Express&apos;s в приложении AirTunes. David Hammerton и Cody Brocious провели анализ и &quot;вскрыли&quot; этот кодек без какой либо документации по формату. 5-го марта 2005 года, Hammerton опубликовал простой декодер на принципах Open Source, созданный на языке C. Без сомнения можно сказать, что этот архиватор можно было-бы занести в основные, поставив его в один ряд с FLAC, Monkey&apos;s Audio и WavPack, как минимум по потенциалу распространяемости заложенному в нём благодаря вновь и вновь появляющимся &quot;игрушкам&quot; от Apple, но его закрытость и непредсказуемость фирмы разработчика не дают этого сделать.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;strong&gt;TTA &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;- &quot;обогнавший время&quot;, или, когда цели проекта и пользователя различны&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Квантование - 8; 16; 24 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - 0–4 ГГц&lt;br&gt;Число каналов - 65535&lt;br&gt;Год выпуска 2004&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;TTA (The True Audio) - разработан True Audio Software. Это свободный архиватор, осуществляющий сжатие аудио без потерь, единственный из всех существующих способный работать в режиме реального времени. Все исходные коды TTA и дистрибутивы проекта свободно доступны и распространяются под универсальной общедоступной лицензией GPL. Кодек основан на адаптивных предсказывающих фильтрах и обладает такими же или лучшими характеристиками, как и большинство современных. Основной задачей проекта являлась и является оптимизация алгоритмов компрессии аудиокодека без потерь, в целях более лёгкой &lt;a href=&quot;http://ru.true-audio.com/TTA_Lossless_Audio_Codec_-_Hardware_Support&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Перейти по ссылке&quot;&gt;аппаратной поддержки&lt;/a&gt; в ущерб максимально достижимым уровням компрессии, что совершенно не сходилось с чаяниями и надеждами пользователя в момент его появления, когда уровень компрессии стоял &quot;во главе угла&quot;. Время было безвозвратно упущено, и имея впечатляющие технические характеристики и не обладая компрессией большей чем у его конкурентов, на момент создания, он не получил широкого распространения за время своего существования в этот период, при увеличивающемся распространении конкурентов. Разработка компрессора ведётся и по сей день, но для продвижения этого продукта на столь консервативном рынке Lossless Audio его создателям необходимо предпринять нестандартные маркетинговые ходы.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;TAK - опоздавший лет на десять, или, &quot;зачем менять шило на мыло&quot;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Квантование - 16; 24 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - до 192 кГц&lt;br&gt;Число каналов - 2&lt;br&gt;Год выпуска 2007 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;ТАК (Tom’s Audio Kompressor) - закрытый архиватор, &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;осуществляющий сжатие аудио без потерь&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;, разработан Томасом Бекером (Thomas Becker). Отличается высокой степенью сжатия и скоростью кодирования и декодирования. Использует теги APEv2. Распространяется бесплатно вместе c набором программного обеспечения для кодирования и воспроизведения, а также плагинами к популярным плеерам: Winamp, foobar2000 и др. Больше нечего и добавить, так как, то жалкое существование которое влачёт этот формат с момента выхода его первой версии чётко подтверждает правильность выводов сделанных в начале данного обзора.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Использование за пределами разума&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Shorten (SHN)&amp;nbsp;&lt;/font&gt; - разработка прекращена &amp;nbsp;&lt;br&gt;Квантование - 16 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - 44.1 кГц&lt;br&gt;Число каналов - 2&lt;br&gt;Год выпуска 1994&lt;br&gt;Разработчик - Tony Robinson&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;RK Audio (RKAU)&lt;/font&gt; - разработка прекращена&lt;br&gt;Квантование - 16 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - 44.1 кГц&lt;br&gt;Число каналов - 2&lt;br&gt;Год выпуска 2000&lt;br&gt;Разработчик - Malcolm Taylor, RK Software &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;OptimFROG&lt;/font&gt; - разработка приостановлена &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;3 июля 2006 года на версия 4.600ex и возобновлена 12 февраля 2011 года версией 4.910b&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;Квантование - до 32 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - до 192 кГц&lt;br&gt;Число каналов - 2&lt;br&gt;Год выпуска 2001&lt;br&gt;Разработчик - Florin Ghido&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Lossless Predictive Audio Coder (LPAC)&lt;/font&gt; - разработка прекращена&lt;br&gt;Квантование - 8; 16; 20; 24 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - до 192 кГц&lt;br&gt;Число каналов - 2&lt;br&gt;Год выпуска 2002&lt;br&gt;Разработчик - Tilman Liebchen, Marcus Purat, Peter Noll&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;LosslessAudio (LA)&lt;/font&gt; - разработка прекращена&lt;br&gt;Квантование - 16 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - 48 кГц&lt;br&gt;Число каналов - 2&lt;br&gt;Год выпуска 2002&lt;br&gt;Разработчик - Michael Bevin&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;Будущее Lossless после открытия исходных кодов Apple Lossless Audio Codeck (ALAC)&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;strong&gt;27.10.2011 Apple открыла исходные коды Apple Lossless Audio Codec (ALAC) на &lt;a href=&quot;http://alac.macosforge.org/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Перейти для ознакомления&quot;&gt;Mac OS Forge&lt;/a&gt; под лицензией &lt;a href=&quot;http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Перейти для ознакомления&quot;&gt;Apache 2.0&lt;/a&gt;. Опубликованный проект включает в себя исходные коды ALAC кодера и декодера. В добавок, к ним прилагается тестовая утилита командной строки &lt;a href=&quot;http://cornerstone.ucoz.ru/Programms/alacconvert.zip&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Скачать&quot;&gt;ALACConvert&lt;/a&gt;, предназначенная для чтения и записи аудио данных из- и в- Core Audio Format (CAF). Так-же, там присутствует описание &quot;Magic Cookie&quot; для работы с файлами ISO Base Media (MP4 и M4A). Что лежит в основе такого жеста &quot;невиданной щедрости&quot; - можно только догадываться, но совершенно точно можно сказать то, что ALAC получит развитие не только на устройствах iPod, iTunes, Mac OS и iOS. Теперь, в связи с открытостью исходников данного архиватора, появляется возможность его широкой поддержки в программных и &quot;железнячных&quot; продуктах сторонних производителей, и в этом случае он может стать одним из наиболее востребованных. Он будет доступен на любых устройствах, и если, другие кодеки так и останутся, как и прежде, не доступны на устройствах Apple, думаю что именно так и будет, то этот &quot;ход&quot; можно рассматривать как очень качественную &quot;работу над ошибками&quot; в предыдущей политике компании, дающую возможность для завоевания рынка и на этом направлении её деятельности.&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ну а теперь, собственно, о будущем. Появились неоспаримые предпосылки к ликвидации той анархии которая существует в области &quot;лосслесостроения&quot; касающиеся непомерно большого количества архиваторов сжатия без потери качества на аудио-рынке, и мешающие нормальному его развитию с точки зрения стандартизации. После открытия исходных кодов ALAC ждать от Apple что за этим последует поддержка сторонних Lossless кодеков в их &quot;железяках&quot; и программном обеспечении нет смысла, то есть, получается, что проникновение в продукты Apple любого из перечисленных выше архиваторов не возможно, &amp;nbsp;в то время как поддержка ALAC на платформах отличных от MAC и в аппаратном обеспечении сторонних производителей будет постоянно расти. Таким образом получается, что у него есть возможность стать самым кроссплатформенным из всех кроссплатформенных кодеков с самой огромной аппаратной поддержкой, и в принципе, со временем он может стать единственным востребованным пользователями. По большому счёту, пользователю &quot;поровну&quot; кто прородитель формата и так далее, лишь бы он не испытывал дискомфорта после покупки аппаратного или установки программного обеспечения и мог бы прослушать находящиеся у него аудио-рипы без каких либо лишних телодвижений с его стороны. Естественно, всё это сможет иметь место только при неизменности дальнейшей политики Apple в этом вопросе, но, так как, эта компания непредсказуема в своих действиях, то я &quot;не в восторге&quot; от того, что именно она является его автором. А, что-же будет с другими архиваторами lossless?, а ничего, они по-тихому вымрут из-за своей ненадобности заключающейся в очень узкой универсальности, так как поддержка любого из них будет отсутствовать в продуктах Apple, а это не малый рынок сбыта. &amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;strong&gt;Сайт создан с целью упростить работу пользователя по поиску информации относящейся к созданию рипов Audio-CD в Lossless форматы и всего того что с этим связано. Это не единственное предназначение сайта, а отправная точка получения аудио материала с основного его носителя, которым и является Audio-CD. Сайт является официальным для пакета программ &lt;a href=&quot;http://cornerstone.ucoz.ru/index/ca_riptools/0-27&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Перейти.....&quot;&gt;CA RipTools&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Для того, что-бы, начать знакомство с информацией находящейся на сайте, достаточно обратиться к &quot;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Меню сайта&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&quot; и выбрать нужный его пункт. Внимательно следите за изменениями происходящими в меню &quot;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Категории раздела&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&quot;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cornerstone.ucoz.ru/_nw/0/20425346.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;Введение в Lossless&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Lossless&lt;/font&gt; - 
сжатие аудиоматериала без потери качества но со значительным уменьшением
 его размера, а если сказать попросту - архивирование присущее всем 
архиваторам общего пользования, таким как RAR, ZIP, 7ZIP, ACE и так 
далее, главной особенностью которых является не только сжатие но и 
разжатие упакованного ими материала в исходное - оригинальное 
состояние. Разница заключается лишь в том, что архиваторы Lossless 
специально созданы для сжатия одного единственного формата представления
 аудиоматериала коим является WAV - контейнер для хранения цифрового 
аудиопотока. В связи с этим, архивированный таким образом аудиоматериал 
через не продолжительное количество времени с момента появления первого 
&quot;специально заточенного&quot; архиватора стал доступен для воспроизведения в 
программных, а затем и в &quot;железнячных&quot; плейерах без предварительной 
распаковки его пользователем, что дало ему возможность увеличить 
количество аудиоматериала хранимого на всевозможных носителях и 
воспроизведение оного без потери качества по отношению к оригиналу. 
До 27.10.2011 года, то есть, до того как &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Apple открыла исходные коды Apple Lossless Audio Codec (ALAC),&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;&amp;nbsp;самыми распространёнными Lossless архиваторами являлись: Free Lossless Audio Codec (FLAC); ; Monkey&apos;s Audio (APE);&amp;nbsp; 
David Bryant WavPack (WV) - не путать с суррогатом, которым является 
ISO.WV, и, даже, правильнее будет - WV.ISO.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;strong&gt;Status Quo на рынке Lossless до открытия исходных кодов &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Apple Lossless Audio Codec (ALAC)&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;
&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Free Lossless Audio Codec (FLAC)&lt;/font&gt; - свободно распространяемый, имеющий поддержку на большинстве операционных систем, включая Windows, UNIX (Linux, *BSD, Solaris, OS X, IRIX), BeOS, OS/2, и Amiga. Когда мы говорим, что FLAC &quot;свободный формат&quot;, то это значит нечто больше, чем просто отсутствие необходимости платить за его использование. Спецификация формата полностью открыта для всех и может использоваться для любых целей (проект FLAC оставляет за собой право устанавливать спецификацию), а сам формат и методы кодирования/декодирования не попадают ни под один известный патент. Свободный FLAC принимает лицензию Open Source, соответственно вы можете скачать его исходные коды. FLAC первый реально открытый и свободный формат сжатия аудиоданных без потерь. При кодировании аудиоданных (PCM) не допускаются никакие потери, то есть декодированное аудио идентично бит-в-бит оригиналу. Каждый фрейм данных содержит 16-битный CRC для детектирования ошибок при передаче. Целостность аудиоданных в дальнейшем также страхуется записью в заголовок файла MD5-сигнатуры, вычисленной на основе оригинальных не кодированных аудиоданных, которую потом при декодировании или тестировании можно сравнить. FLAC декодирует только при помощи целочисленных алгоритмов, что гораздо менее ресурсоёмко по сравнению с другими кодеками. Декодирование в реальном времени возможно даже на весьма &quot;скромном&quot; оборудовании. Каждый фрейм в файлах FLAC полностью содержит всю необходимую информацию для декодирования. FLAC не будет ссылаться на предыдущий или последующий фрейм; FLAC использует коды синхронизации и CRC (подобно MPEG), которые позволяют декодеру перейти на середину потока с минимальной задержкой. Поскольку FLAC открытый формат и обладает весьма скромными запросами по части декодирования, то он на данный момент единственный кодер без потерь, у которого есть весьма солидная по количеству реализаций аппаратная поддержка. FLAC поддерживает быстрый (sample-accurate) поиск. Эта характеристика полезна не только для воспроизведения, но и для разного рода программ-редакторов. Архиватор обладает достаточной гибкостью по части нахождения в нём метаданных, куда новые блоки метаданных могут быть определены и добавлены в следующих версиях кодера без какого-либо нарушения для старых версий декодеров. На данный момент существуют типы метаданных для тегов, cue sheets, таблиц поиска. Сторонние приложения могут записывать собственный тип метаданных APPLICATION, зарегистрировав свой идентификатор. &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;br&gt;Сведения о формате&lt;/font&gt;:&lt;br&gt;Квантование - 4-32 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - 1Гц - 655.350 кГц с шагом 1 Гц&lt;br&gt;Число каналов - 1-8&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Monkey&apos;s Audio (APE)&lt;/font&gt; - бесплатный формат сжатия звука без потерь с высоко конкурентным алгоритмом сжатия, в основном используемый пользователями платформы Windows. Хотя программное обеспечение доступно и для операционной системы Linux, Monkey&apos;s Audio на этой платформе не популярен, так как значительная часть его кода ядра написана на ассемблере, поэтому перенос на другие платформы затруднён. Это естественным образом привело к тому, что на сегодняшний день в большинстве программных и аппаратных проигрывателей встроенная поддержка формата Monkey’s Audio отсутствует, и полноценное использование формата по сути возможно только в среде Windows. Так-же, он страдает от низкой скорости декодирования. Monkey&apos;s Audio использует комбинацию традиционных тактик сжатия без потерь — Linear Prediction, Channel Coupling и Neural Network. Для сохранения выходных значений на шаге предугадывания, кодер использует модифицированное Range Coding. Monkey&apos;s Audio&apos;s главный конкурент формату FLAC, у которого больше функций (например, потоковая и аппаратная поддержка), хотя у APE больше эффективность сжатия. Monkey&apos;s Audio выпускается под собственной лицензией, по которой, после запроса к автору, можно работать с исходным кодом кодека. На сколько мне известно все дальнейшие разработки по данному формату прекращены и это даёт основание говорить о его вымирании в виду не &quot;шипко звучных&quot;&amp;nbsp; характеристик приведённых ниже.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;br&gt;Сведения о формате&lt;/font&gt;:&lt;br&gt;Квантование - 16, 24 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - 8; 11.025; 12; 16; 22.05; 24; 32; 44.1; 48; 96 кГц&lt;br&gt;Число каналов - 2&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;David Bryant WavPack (WV)&lt;/font&gt; - свободный &quot;open source&quot; кросс-платформенный (Windows, Linux, MAC OS X) кодек сжатия без потерь. Некоторые версии Linux поддерживают его сразу без установки дополнительных компонентов. Как и в других схемах сжатия без потерь, эффективность сжатия зависит от источника, но обычно она варьируется между 25% и 50% для обычной популярной музыки, а для классической музыки и других композиций с большим динамическим диапазоном эффективность может быть выше. Чтобы гарантировать высокоскоростную работу, WavPack использует прогнозирующее устройство. Вместо кодирования Риса используется специальный кодек данных WavPack. Кодирование Риса - оптимальное кодирование бита для этого типа данных, и кодек WavPack менее эффективен, однако, он используется, чтобы осуществить режим кодирования &quot;с потерями&quot;, так как у WavPack есть гибридный («hybrid») режим, в котором сочетается сжатие без потерь и новые, оригинальные возможности. Этот режим создает не один файл, а два - высококачественный, относительно небольшой по размеру файл сжатый с потерями, который можно слушать отдельно, и так называемый &quot;коррекционный&quot; файл, который в комбинации с файлом, сжатым с потерями, позволяет получить качество без потерь. Для некоторых пользователей это означает, что им никогда не придётся выбирать между сжатием без потерь и с потерей качества., такая, можно сказать, альтернатива сжатию с потерями из которой с помощью дополнительного файла всегда можно восстановить оригинал - &quot;Водка и закуска в одном флаконе&quot;. Прецедент создания формата с похожей идеологией но отличающейся реализацией уже был, MP3HD от компании Thomson, и его постигло фиаско в виду закрытости и явного стремления к наживе создателей, не смотря даже на то, что распространение и популярность MP3 была на очень высоком уровне. Характеристики приведённые ниже говорят о ликвидности формата на рынке продуктов данной категории и вскупе с тем что его разработка продолжается дают основание утверждать, что это один из мощнейших и современных аудио компрессоров для сжатия Lossless. На данный момент аппаратная поддержка данного формата &quot;хромает&quot; и значительно отстаёт от FLAC, но его возможности и открытость дают надежду на изменение положения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;Сведения о формате&lt;/font&gt;:&lt;br&gt;Квантование - 8; 16; 24; 32 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - 6 - 192 кГц&lt;br&gt;Число каналов - 1 - 256&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Другие форматы Lossless&lt;/font&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;О более или менее значимых представлениях &quot;беспотерьного&quot; аудио сжатия&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Принципы оценки и жизнеспособности Lossless архиваторов года, эдак, с 2007-ого по 2011-й, очень просты:&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Открытость формата - открытая для всех спецификация, доступные исходные коды, свободное распространение включающее в себя бесплатность конечного продукта; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Технические характеристики (квантование, частота дискретизации, число каналов) должны быть сопоставимы с имеющимися у &quot;корифеев данного жанра&quot;.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Наличие &quot;плюшек&quot; дающих возможность пользователю более широкие возможности применения. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наличие всего перечисленного у современного, или только что созданного Lossless компрессора, демонстрирует понимание его автором сложившейся ситуации на рынке продуктов такого рода, которое характеризуется на данный момент времени &quot;клубом&quot; с ограниченным по количеству членством, который был создан очень давно, и попадание в него теперь очень проблематично, от этого и будет зависеть успех конечного продукта. Технические характеристики которые не дают преимущество какому либо формату, по быстродействию компрессии и её силе, по быстродействию декомпрессии - процентов на 30 над конкурентами, по всем перечисленным позициям сразу, к находящимся в этом &quot;клубе&quot; в числе фаворитов, не играют никакого значения, и при не соблюдении условий описанных в первом пункте продукт сразу-же можно записать в бесперспективные даже при выполнении второго и третьего пунктов вместе взятых. Как обычно и бывает, из любого правила есть исключения, и данная сфера относящаяся к программному обеспечению такого специфического характера имеет свои. С таких двух исключений и начнём.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;ALAC - продукт агрессивной политики одной отдельно взятой компании&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Квантование - 16; 24 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - 44.1; 48; 88.2; 96; 192 кГц&lt;br&gt;Число каналов - до 6&lt;br&gt;Год выпуска 2004&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;ALAC (Apple Lossless Audio Codec)- этот архиватор, &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;осуществляющий сжатие аудио без потерь, &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;разработан компанией Apple Computer. Apple Lossless хранит данные в контейнерах MP4 или MOV в файлах с расширением .m4a или .mov. Этот кодер не вариант AAC а совершенно новая разработка. ALAC не использует никаких схем защиты авторского контента DRM, но подобные схемы может использовать контейнер, то есть, DRM может применяться к ALAC также как и к другим файлам в контейнерах QuickTime. Впервые кодер Apple Lossless был представлен публике в качестве компонента QuickTime 6.5.1 28-го апреля 2004 года и как часть Apple iTunes 4.5. Этот кодек также использовался в AirPort Express&apos;s в приложении AirTunes. David Hammerton и Cody Brocious провели анализ и &quot;вскрыли&quot; этот кодек без какой либо документации по формату. 5-го марта 2005 года, Hammerton опубликовал простой декодер на принципах Open Source, созданный на языке C. Без сомнения можно сказать, что этот архиватор можно было-бы занести в основные, поставив его в один ряд с FLAC, Monkey&apos;s Audio и WavPack, как минимум по потенциалу распространяемости заложенному в нём благодаря вновь и вновь появляющимся &quot;игрушкам&quot; от Apple, но его закрытость и непредсказуемость фирмы разработчика не дают этого сделать.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;strong&gt;TTA &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;- &quot;обогнавший время&quot;, или, когда цели проекта и пользователя различны&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Квантование - 8; 16; 24 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - 0–4 ГГц&lt;br&gt;Число каналов - 65535&lt;br&gt;Год выпуска 2004&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;TTA (The True Audio) - разработан True Audio Software. Это свободный архиватор, осуществляющий сжатие аудио без потерь, единственный из всех существующих способный работать в режиме реального времени. Все исходные коды TTA и дистрибутивы проекта свободно доступны и распространяются под универсальной общедоступной лицензией GPL. Кодек основан на адаптивных предсказывающих фильтрах и обладает такими же или лучшими характеристиками, как и большинство современных. Основной задачей проекта являлась и является оптимизация алгоритмов компрессии аудиокодека без потерь, в целях более лёгкой &lt;a href=&quot;http://ru.true-audio.com/TTA_Lossless_Audio_Codec_-_Hardware_Support&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Перейти по ссылке&quot;&gt;аппаратной поддержки&lt;/a&gt; в ущерб максимально достижимым уровням компрессии, что совершенно не сходилось с чаяниями и надеждами пользователя в момент его появления, когда уровень компрессии стоял &quot;во главе угла&quot;. Время было безвозвратно упущено, и имея впечатляющие технические характеристики и не обладая компрессией большей чем у его конкурентов, на момент создания, он не получил широкого распространения за время своего существования в этот период, при увеличивающемся распространении конкурентов. Разработка компрессора ведётся и по сей день, но для продвижения этого продукта на столь консервативном рынке Lossless Audio его создателям необходимо предпринять нестандартные маркетинговые ходы.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;TAK - опоздавший лет на десять, или, &quot;зачем менять шило на мыло&quot;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Квантование - 16; 24 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - до 192 кГц&lt;br&gt;Число каналов - 2&lt;br&gt;Год выпуска 2007 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;ТАК (Tom’s Audio Kompressor) - закрытый архиватор, &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;осуществляющий сжатие аудио без потерь&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;, разработан Томасом Бекером (Thomas Becker). Отличается высокой степенью сжатия и скоростью кодирования и декодирования. Использует теги APEv2. Распространяется бесплатно вместе c набором программного обеспечения для кодирования и воспроизведения, а также плагинами к популярным плеерам: Winamp, foobar2000 и др. Больше нечего и добавить, так как, то жалкое существование которое влачёт этот формат с момента выхода его первой версии чётко подтверждает правильность выводов сделанных в начале данного обзора.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Использование за пределами разума&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Shorten (SHN)&amp;nbsp;&lt;/font&gt; - разработка прекращена &amp;nbsp;&lt;br&gt;Квантование - 16 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - 44.1 кГц&lt;br&gt;Число каналов - 2&lt;br&gt;Год выпуска 1994&lt;br&gt;Разработчик - Tony Robinson&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;RK Audio (RKAU)&lt;/font&gt; - разработка прекращена&lt;br&gt;Квантование - 16 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - 44.1 кГц&lt;br&gt;Число каналов - 2&lt;br&gt;Год выпуска 2000&lt;br&gt;Разработчик - Malcolm Taylor, RK Software &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;OptimFROG&lt;/font&gt; - разработка приостановлена &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;3 июля 2006 года на версия 4.600ex и возобновлена 12 февраля 2011 года версией 4.910b&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;Квантование - до 32 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - до 192 кГц&lt;br&gt;Число каналов - 2&lt;br&gt;Год выпуска 2001&lt;br&gt;Разработчик - Florin Ghido&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Lossless Predictive Audio Coder (LPAC)&lt;/font&gt; - разработка прекращена&lt;br&gt;Квантование - 8; 16; 20; 24 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - до 192 кГц&lt;br&gt;Число каналов - 2&lt;br&gt;Год выпуска 2002&lt;br&gt;Разработчик - Tilman Liebchen, Marcus Purat, Peter Noll&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;LosslessAudio (LA)&lt;/font&gt; - разработка прекращена&lt;br&gt;Квантование - 16 бит&lt;br&gt;Частота дискретизации - 48 кГц&lt;br&gt;Число каналов - 2&lt;br&gt;Год выпуска 2002&lt;br&gt;Разработчик - Michael Bevin&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;Будущее Lossless после открытия исходных кодов Apple Lossless Audio Codeck (ALAC)&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;strong&gt;27.10.2011 Apple открыла исходные коды Apple Lossless Audio Codec (ALAC) на &lt;a href=&quot;http://alac.macosforge.org/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Перейти для ознакомления&quot;&gt;Mac OS Forge&lt;/a&gt; под лицензией &lt;a href=&quot;http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Перейти для ознакомления&quot;&gt;Apache 2.0&lt;/a&gt;. Опубликованный проект включает в себя исходные коды ALAC кодера и декодера. В добавок, к ним прилагается тестовая утилита командной строки &lt;a href=&quot;http://cornerstone.ucoz.ru/Programms/alacconvert.zip&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Скачать&quot;&gt;ALACConvert&lt;/a&gt;, предназначенная для чтения и записи аудио данных из- и в- Core Audio Format (CAF). Так-же, там присутствует описание &quot;Magic Cookie&quot; для работы с файлами ISO Base Media (MP4 и M4A). Что лежит в основе такого жеста &quot;невиданной щедрости&quot; - можно только догадываться, но совершенно точно можно сказать то, что ALAC получит развитие не только на устройствах iPod, iTunes, Mac OS и iOS. Теперь, в связи с открытостью исходников данного архиватора, появляется возможность его широкой поддержки в программных и &quot;железнячных&quot; продуктах сторонних производителей, и в этом случае он может стать одним из наиболее востребованных. Он будет доступен на любых устройствах, и если, другие кодеки так и останутся, как и прежде, не доступны на устройствах Apple, думаю что именно так и будет, то этот &quot;ход&quot; можно рассматривать как очень качественную &quot;работу над ошибками&quot; в предыдущей политике компании, дающую возможность для завоевания рынка и на этом направлении её деятельности.&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ну а теперь, собственно, о будущем. Появились неоспаримые предпосылки к ликвидации той анархии которая существует в области &quot;лосслесостроения&quot; касающиеся непомерно большого количества архиваторов сжатия без потери качества на аудио-рынке, и мешающие нормальному его развитию с точки зрения стандартизации. После открытия исходных кодов ALAC ждать от Apple что за этим последует поддержка сторонних Lossless кодеков в их &quot;железяках&quot; и программном обеспечении нет смысла, то есть, получается, что проникновение в продукты Apple любого из перечисленных выше архиваторов не возможно, &amp;nbsp;в то время как поддержка ALAC на платформах отличных от MAC и в аппаратном обеспечении сторонних производителей будет постоянно расти. Таким образом получается, что у него есть возможность стать самым кроссплатформенным из всех кроссплатформенных кодеков с самой огромной аппаратной поддержкой, и в принципе, со временем он может стать единственным востребованным пользователями. По большому счёту, пользователю &quot;поровну&quot; кто прородитель формата и так далее, лишь бы он не испытывал дискомфорта после покупки аппаратного или установки программного обеспечения и мог бы прослушать находящиеся у него аудио-рипы без каких либо лишних телодвижений с его стороны. Естественно, всё это сможет иметь место только при неизменности дальнейшей политики Apple в этом вопросе, но, так как, эта компания непредсказуема в своих действиях, то я &quot;не в восторге&quot; от того, что именно она является его автором. А, что-же будет с другими архиваторами lossless?, а ничего, они по-тихому вымрут из-за своей ненадобности заключающейся в очень узкой универсальности, так как поддержка любого из них будет отсутствовать в продуктах Apple, а это не малый рынок сбыта. &amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cornerstone.ucoz.ru/news/dobro_pozhalovat_na_sajt/2010-10-22-2</link>
			<dc:creator>Cornerstone</dc:creator>
			<guid>https://cornerstone.ucoz.ru/news/dobro_pozhalovat_na_sajt/2010-10-22-2</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Oct 2010 18:50:20 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>